Hutta
Astrografische Region: Hutt Space.
Zugehörigkeit: Neutral.
Status: Überindustrialisiert, Verschmutzt.
Landschaft: Sümpfe und industrielles Ödland.
Schlüsselfakten: Auch als Nal Hutta bekannt, hier entstanden die Hutt Verbrecherkartelle.
Wohin Hutt Gangster gehen um zu relaxen
In Huttese, übersetzt lautet der Name "prächtiges Juwel", wurde der Planet allgemein als "nal hutta", als ein Paradies für die unersättlichen Geschmäcker der Hutts betrachtet. Für jeden anderen jedoch ist der Planet ein lebender Albtraum. Ein widerlicher und gefährlicher Platz, ein undenkbarer Platz für Aufenthalte und vor allem um zu Leben. Der gegenwärtige Unterwelt-Slang hat den Namen zu einem einfachen 'Hutta' - Platz verkürzt. Zivilisierte Leute drohen ihren Kindern sie dort hinzuschicken, wenn sie sich schlecht benehmen.
Vor der Entstehung der Republik, wurde Hutta von den heimischen Evocii, eine relativ primitiven Rasse, kontrolliert. Wer den Fehler machte ein Geschäft mit den Hutts abzuschließen, ignorierte die Gerüchte von der Habgier der Hutt. Einige Jahrhunderte später begriffen die Evocii ihren Fehler, allerdings zu spät, denn ihre komplette Zivilisation wurde verpfändet. Als die Heimat der Hutts, Varl, später verschmutzt und unbewohnbar wurde, erklärten sie den Evocii´s, dass sie den Planeten beherrschten.
Tausende von Jahre lang haben seitdem die Hutts die Evocii´s unterjocht. Die Evocii´s leben in Sklaverei und Elend, während die unersättliche Verfolgung der Hutt auf Reichtum den Planeten verschmutzt. Hutta ist die Brutstätte für die mächtigen Hutt Familien geworden und die konkurrierenden verbrecherischen Kartelle operieren über die ganze Galaxie. Obwohl unbedeutende Fehden sie im ständigen Konflikt miteinander halten, sind die Hutts neutral im Langzeitkrieg zwischen der Republik und dem Reich der Sith geblieben. Ihre Welt soll genau so bleiben wie sie es mögen.
Die Hutts sind die Herren der verrückten Gesellschaft von Hutta und alle anderen Rassen, sogar offizielle ausländische Abgesandte, werden als brauchbares Futter in den aufgeblähten und wurmmäßigen Augen der Hutt gesehen. Sogar die berüchtigten Bounty Hunter zögern, wenn sie den Rasen eines Hutta Hauses betreten müssen. Keine geistig gesunde Person würde jemals freiwillig zu einem Hutta, ohne einen entscheidenden Grund kommen.
Korriban
Astrografische Region: Äußerer Rand – Vom Imperium kontrolliert.
Zugehörigkeit: Sith Imperium.
Status: Streng von den Sith kontrolliert.
Landschaft: Rot, Felsige Wüsten.
Schlüsselfakten: Ursprüngliche Heimatwelt der Sith.
Die Heimat der Sith
Die ersten Sith lebten auf einem roten, staubigen Planeten bei Korriban. Entschlossen trotzten sie dem ungastlichen Klima. Durch ihren Erfolg wuchsen sie zu einer kühnen Zivilisation, die mit Hilfe der der Dunklen Seite der Macht an Stärke gewannen. Sie vermischten sich mit denjenigen, die aus der frühen Jedi-Ordnung vertrieben wurden. Diese alte Sith Zivilisation wurde schließlich zu einer Supermacht und forderte die Republik während des großen Hyperraum-Krieges heraus. Ihr Misserfolg steuerte eine Hand voll Überlebende in die tiefen des Alls, wo sie sich umgruppierten und wieder aufbauten um zurückzukehren.
Mit der Zeit verlor das neue Sith Reich seinen Weg zurück zu Korriban bis zu einem Besuch vor ein paar Jahrhunderten durch zwei Jedi, die von den mandalorianischen Kriegen zurückgekehrt waren. Die zwei Jedi Revan und Malak waren der Dunklen Seite zugewandt und versuchten das Vermächtnis der Sith in der Galaxy zurückzufordern, aber sie gingen auf einander und zerstörten sich selbst.
Das wahre Sith Reich wird von einem eintausendjährigen dunklen Herrscher regiert. Kluger Weise wartete er ab und kehrte erst dann zu der bekannten Galaxie zurück, als er völlig bereit für die Zerstörung der Jedi und der Republik war.
Dem heiligen Planeten von Korriban ist wieder die höchste Priorität inne. Die Sith stellten die ruhmvolle Sith Akademie wieder her und begannen mit der Ausbildung einer neuen Generation von Sith. Um ihr dunkles Vermächtnis zu vererben und ihr Geburtsrecht als die wahren Herrscher der Galaxie zu ergreifen.
Ord Mantell
Astrografische Region: Mittlerer Rand.
Zugehörigkeit: Galaktische Republik.
Status: Verwickelt in Bürgerkrieg.
Landschaft: Salzwasser-Meere und Inseln.
Schlüsselfakten: Trotz dem Status als kritischer Militäraußenposten der Republik wird die lokale Regierung des Planeten von kriminellen Elementen kontrolliert.
Die Vulkanischen Inseln und die sich ausbreitende Prärie
Die bergige Prärie und die vulkanischen Inseln von Ord Mantell werden durch die Verwüstungen eines unbarmherzigen Bürgerkrieges zerstreut. Die republikanischen Kräfte kämpfen gegen die schwer fassbaren Seperatisten, die guerillakampftaktische Schläge gegen militärische und zivile Ziele führen.
Es werden Fragen, zu dieser fragwürdigen Situation, laut. Die Regierung des Planeten ist der Republik treu ergeben, obwohl sie nur eine Marionette für die Unterweltkonzerne ist.
Korellianische Kolonisten besiedelten Ord Mantell vor neuntausend Jahren und der Planet wurde zu einem interessanten Punkt für republikanischen Militäreinsätze im Outer Rim. Der strategische Wert von Ord Mantell nahm im Laufe der Jahrhunderte jedoch ab. Nachdem ein korrupter Admiral die lokale Flotte verkauft hatte, gab das Militär fast den Planeten auf. Ord Mantell wurde bald ein Hafen für Schmuggler, Piraten und Bounty Hunter. Die Kommunalverwaltung fiel unter die verbrecherischen Syndikate, die ihren Platz bis jetzt inne haben.
Während des Krieges zwischen der Republik und dem Reich der Sith blieb Ord Mantell unbestritten, doch die Dinge änderten sich nach der Tragödie von Corruscant. Obwohl sich viele Sternensysteme von der Republik zurückzogen, entschieden die korrupten Gouverneure von Ord Mantell, es wäre ein gutes Geschäft der Republik treu zu bleiben.
Es stimmte jedoch nicht das gesamte Volk des Planeten zu und somit begann eine Seperatistenbewegung die schnell zu einer bewaffneten Auseinandersetzung eskalierte.
Die Plünderer begannen einen "schlag zu und renne" Krieg, um die vom Militär befehligten Planeten wieder unabhängig zu machen. Im Laufe der letzten zwei Jahre haben die seperatistischen Angriffe die Landschaft verwüstet und die verdorbene Regierung destabilisiert. Trotz der schwierigen Situation, bleibt die Verteidigung von Ord Mantell bestehen. Die verbrecherischen Syndikate, die die Kommunalverwaltung unterstützen, schaffen starke Schwarzmarkt-Technologien von Nar Shaddaa herbei und die Republik setzt ihre Eliteeinheiten ein.
Der Kampf um Ord Mantell hat gerade begonnen.
Tython
Astrografische Region: Tiefer Kern.
Zugehörigkeit: Galaktische Republik.
Status: Größtenteils unerkundet.
Landschaft: Berge und Wälder.
Schlüsselfakten: Antike Heimatwelt der Jedi .
Wie die Macht zuerst entdeckt wurde
Geheimnisvolle Gelehrte versammelten sich vor tausend Jahren in der brutalen und geheimnisvollen Welt von Tython, um die Untersuchungen über die Macht zu beginnen. Auseinandersetzungen über die Rangfolge der Gelehrten verursachten eine Katastrophe, welche den Planeten nahezu zerstörte. Eine kleine Gruppe Überlebender flüchtete in eine andere Galaxie, schloss mit ihrer dunklen Geschichte ab und gründete den Orden der Jedi.
Tausende Jahre verstrichen und das wahre Vermächtnis von Tython wurde vergessen.
Als der Planet früh im großen Krieg wiederentdeckt wurde, begannen die modernen Jedi, die Geheimnisse der Geschichte von Tython zu erforschen und viel über die frühen Anwender der Macht zu lernen.
Als das Reich auf Koruscant unterging und ihren langjährigen Tempel zerstörte, beschloss der Rat der Jedi, den Tempel auf Tython wiederaufzubauen und eine neue Generation von Jedi auszubilden, um gegen die Bedrohung der Sith zu kämpfen. Sie entdeckten jedoch bal, dass die mystische Macht von Tython ihr eigenes dunkles Vermächtnis, einen durchdringenden Fleck von unbekanntem Ursprüngen trug…
Coruscant
Astrografische Region: Kernwelten.
Zugehörigkeit: Galaktische Republik.
Status: Hauptstadt der Republik.
Landschaft: Stadtlandschaft.
Schlüsselfakten: Coruscant muss sich noch immer von den Angriffen der Sith vor einigen Jahren erholen. Viele kleinere Sektoren fielen in die Hände von Banden.
HAUPTSTADT DER REPUBLIK
Im Zentrum der Galaxie symbolisieren die glänzenden Türme von Coruscant die Macht und den Reichtum der Republik – Das Ergebnis von tausenden Jahren von Fortschritt und Demokratie. Coruscant ist seit der Gründung der Republik vor 20000 Jahren die Hauptstadt der Republik.Coruscant, die Heimat des obersten Kanzlers und des galaktischen Senats, ist der politisch prominenteste Planet der Galaxie.
Vom Jediorden beschützt war Coruscant schon immer der sicherste Platz für aufrichtige Bürger. Alle die in Frieden und Partnerschaft kommen sind wilkommen und hunderte Alienspezien des Sternensystems werden auf Coruscant repräsentiert. Diese unterschiedlichen Einflüsse machten Coruscant zur ultimativen Metropole – ein Planet auf dem jeder und alles seinen Platz finden kann.
Am Nullpunt der Hyperraumkoordinaten fungiert Coruscand als Knotenpunkt aller Handelsrouten der Galaxie. Da der Staatplanet keine natürlichen Ressourcen bietet musste er sich schon lange auf Mitglieder und Verbündete verlassen um mit Waren für den Wachstum und Reichtum der Bevölkerung versorgt zu werden. Auch wenn Coruscant in siner langen Geschichte immer wieder Probleme zu bekämpfen hatte, war die Entwicklung immer Positiv.
Trotz der anfänglichen Niederlagen der Republik im Großen Krieg haben die Jedi die Angriffe des Sithimpimperiums auf Kernwelten erfolgreich abwehren. Die Bürger glaubten, dass sie auf Coruscant sicher waren und für Viele führte dass zur idyllischen Hoffnung, dass die Republik den Krieg gewinnen würde. Diese Hoffnung wurde Zerstört, als die Sith die Führung der Republik hintergingen, Coruscant angriffen und den Jeditempel zerstörten.
Seit dem Vertrag von Coruscant war der Senat dazu gezwungen, schwere Entscheidungen bezüglich der Ressourcen der Republik treffen. Es wurde ein Fokus auf die Verteidung der Grenzen und auf den Wiederaufbau der Teile von Coruscant, die für die Regierung und den Handel nötig waren. Große Teile der Staatswelt sind liegen immernoch in Trümmern und viele Sektoren fielen unter Kontrolle von Banden.
Die Lage von Coruscant entspricht der Lage der Republik – beeindruckend und unvollständig zugleich. Wie aber auch in der Republik liegt die Stärke von Coruscant nicht in Gebäuden und Systemen, sondern beim Volk.