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Die Planeten
In Empire at War könnt ihr eine Galaxie mit insgesamt 43 verschiedenen Planeten erobern. In dieser Galaxie findet ihr aus den Filmen bekannte Planeten, wie Naboo oder Taooine, aber auch Planeten, die aus dem Expanded Universe bekannt sind. Praktisch alle Klimazonen sind so vertreten, ihr könnt die Wüsten Tatooines erobern oder die Sümpfe Dagobahs.
Inhaltsverzeichnis
Planetenübersicht


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Abregado Rae: Ein produktions- und handelsorientierter Planet im Abregado-System der Kernwelten. Abregado-rae ist ein gemäßigter Planet mit sanften Hügeln, Seen und Flüssen. Der Raumhafen des Planeten erscheint sicher, zumindest für das ungeübte Auge. Aber hinter der polierten Oberfläche verbirgt sich das Zentrum eines Schmugglerparadieses, wo unzählige Völker der Galaxis kurz und manchmal tödlich aufeinander treffen und dann wieder in unbekannte Gefilde verschwinden. Die Schmuggler dieses Planeten unterhalten ein ausgesprochen großes, verdecktes Informationsnetzwerk.
Einheimische Bevölkerung: Menschen
Gesinnung der Bevölkerung: Rebellen
Planetenbonus: 20% Preisnachlass auf ATST Läufer
Bonus gilt für: Imperium
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Aeten II: Ein Planet in den Äußeren Randgebieten, der von vulkanischen Aktivitäten geplagt wird. Aeten II war früher für seine Lagerstätten der seltenen Stygium-Kristalle bekannt, die bei der Herstellung von Tarnvorrichtungen verwendet werden. Wegen des ungeheuren Wertes der Stygium-Kristalle fiel eine Anzahl skrupelloser Schürfer auf Aeten II ein, wo sie mit tödlicher Hemmungslosigkeit um die Kristalle wetteiferten. Dadurch wurde Aeten II einer der gefährlichsten Planeten in den Äußeren Randgebieten. Als das Imperiums begann, sich auszubreiten, waren die Kristallablagerungen von Aeten II so gut wie erschöpft, wodurch die Herstellung neuer stygiumbasierter Tankvorrichtungen nahezu unmöglich ist. Die Schürfer, die hier alte Minenanlagen neu ausrüsten, haben andere wertvolle Ressourcen zum Abbau gefunden.
Einheimische Bevölkerung: Menschen
Gesinnung der Bevölkerung: Neutral
Planetenbonus: Durch Minen erhöhtes Einkommen
Bonus gilt für: Beide Seiten
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Aldeeran: Eine friedliche, utopische Kernwelt, die als geistiges Zentrum der Galaxis dient. Alderaan kann sich unendlicher Weiten und Prärien rühmen, die mehr als 8.000 Unterarten von Gras, Blumen und einer Vielzahl einzigartiger Spezies eine Heimat bieten. Die Bevölkerung von Alderaan liebt ihr Land und lebt mit ihm, anstatt es auszubeuten. Die Gesellschaft ist in Hochkultur und Bildung eingebettet und auf ökologischen Prinzipien gegründet, welche die natürliche Schönheit des Planeten schützen. Die Bevölkerung von Alderaan nahm sich die Schrecken der Klonkriege sehr zu Herzen, widmete sich dem Pazifismus und verbannte alle Waffen von der Planetenoberfläche. Nichtsdestotrotz brachte der Aufstieg des Imperators eine wachsende Opposition gegen die Imperialen Gesetze und eine erhöhte Unterstützung für die Rebellion mit sich.
Einheimische Bevölkerung: Menschen
Gesinnung der Bevölkerung: Neutral
Planetenbonus: 50% Schadensreduzierung für Soldaten der Rebellen
Bonus gilt für: Rebellen
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Alzoc III: Ein Eisplanet im Alzoc-System in den Äußeren Randgebieten. Der mondlose Planet ist mit trostlosen, überfrorenen Prärien bedeckt, und die mächtige Sonne wird von dem Schnee stark widergespiegelt. Wenn man mal von den Schneeschnecken absieht, gibt es auf Alzoc III kaum Tiere. Die Talz sind die einzige intelligente Lebensform und die Ureinwohner von Alzoc III. Sie betreiben unterirdische Minen und exportieren Güter wie die wertvolle Alzoc-Perle. Die Talzminen haben sich zu einer profitablen Einnahmequelle entwickelt.
Einheimische Bevölkerung: Talz
Gesinnung der Bevölkerung: Neutral
Planetenbonus: Erhöhtes Einkommen durch Minen
Bonus gilt für: Beide Seiten
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Anaxes: Die Kernwelt Anaxes, auch als 'Verteidiger des Kerns' bekannt, hat sich seit Jahrhunderten ein hohes Prestige in der Flotte erworben. Neben Anaxes' Prärien, Gebirgen and Wäldern gibt es eine große Einrichtung, genannt die Anaxes-Zitadelle. Die Zitadelle ist ein riesiger Komplex aus Ausbildungsschulen, Forschungslaboren, Geheimdienstzentren, Büros, Archiven und Paradeplätzen. Die Bevölkerung von Anaxes nennt sich selbst die Anaxsi und ist sehr stolz auf ihre militärische Geschichte in der Flotte. Die terrassenförmig angelegten Hügel über der Zitadelle sind über und über mit Herrenhäusern von Familien besiedelt, die nicht unbedingt zu den Alten Anaxsi gehören, aber deren Namen einhergehen mit dem Dienst in der Flotte. Die Bevölkerung von Anaxes steht voll hinter der Imperialen Flotte und behandelt Abweichler ohne jegliche Toleranz.
Einheimische Bevölkerung: Anaxsi (Menschen)
Gesinnung der Bevölkerung: Imperium
Planetenbonus: 20% Preisnachlass auf Victory Kreuzer
Bonus gilt für: Imperium
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Atzerri: Eine gemäßigte Freihandelswelt mit gerade so viel an Regierung, wie nötig ist, um das vollständige Chaos gerade so zu verhindern. Atzerris' Landschaft besteht hauptsächlich aus Sümpfen und Städten, wo man für den richtigen Preis alles bekommt, ob legal oder nicht. Die Handelskoalition verlangt einen hohen Aufschlag für jede Dienstleistung. Die Raumschiffe kontrollieren ihren An- und Abflug alleine und müssen selbst mit den unabhängigen Besitzern der Raumhäfen um die Landeerlaubnis verhandeln. Ankommende Besucher durchlaufen einen wahren Spießrutenlauf an prachtvoll ausgeleuchteten Geschäften, bekannt als die Handels-Plaza, die gekonnt dafür ausgelegt ist, Neuankömmlinge anzuziehen und ihnen schnellstmöglichst ihre Credits aus der Tasche zu locken. Viele dieser Läden beziehen ihre Waren vom örtlichen Schwarzmarkt.
Einheimische Bevölkerung: Menschen
Gesinnung der Bevölkerung: Piraten
Planetenbonus: Planetares Einkommen schwankend aufgrund des Schwarzmarktes
Bonus gilt für: Beide Seiten
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Bespin: Befindet sich im Anoat-Sektor der Äußeren Randgebiete. Bespin ist ein großer Gasriese ohne jedwede Landmasse, aber in seiner oberen Atmosphäre wogender Wolken gibt es eine Schicht atembarer Luft, die Lebenszone genannt wird und in der sich verschiedene Lebensformen entwickelt haben. Die örtlichen Einwohner haben schwebende Kolonien wie Wolkenstadt gegründet, eine beliebte Zuflucht und Minenstadt. Die Schwingenwachen von Wolkenstadt sind für die Sicherheit, polizeiliche Aufgaben und lokale Notfälle verantwortlich, während sich der Baron-Administrator um die üblichen Tagesgeschäfte und die Minenarbeiten kümmert. Bespins wichtigstes und profitabelstes Hauptexportgut ist das Tibannagas, mit dem Blaster und andere Energiewaffen betrieben werden.
Einheimische Bevölkerung: Menschen und Ugnaughts
Gesinnung der Bevölkerung: Neutral
Planetenbonus: Zusätzliches Einkommen durch die Tibanna-Gasminen.
Bonus gilt für: Beide Seiten
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Bestine: Ein Planet im Bestine-System der Inneren Randgebiete. Bestine IV ist ein gemäßigter Planet mit vielen Felseninseln in seinen weiten Ozeanen. Das Wetter auf Bestine IV ist grundsätzlich mild, unterbrochen von gelegentlichen Hurrikans, die über die Planentenoberfläche hinwegfegen. Die Bevölkerung des Planeten hat sich jahrelang bemüht, Siedlungen auf den Inselspitzen zu errichten, um so ein Inselparadies zu erschaffen. In letzter Zeit wurde Bestine mehr durch seine kleine, aber stetig wachsende Raumschiffsindustrie interessant, was auf die einzigartigen ozeanischen Werften zurückzuführen ist, die speziell für die schnelle Produktion von Fregatten ausgelegt sind.
Einheimische Bevölkerung: Menschen
Gesinnung der Bevölkerung: Rebellen
Planetenbonus: 20% Preisnachlass auf Acclamator Kreuzer
Bonus gilt für: Imperium
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Bonadan: Der Planet im Corporate-Sektor der Äußeren Randgebiete war lange Zeit eine der wichtigsten Fabrikwelten und besaß die geschäftigsten Raumhäfen. Bonadan ist eine pergamentgelbe Kugel mit kreuzweise angeordneten rostfarbenen Streifen, hervorgerufen schwere Bodenerosionen. Bonadans Industrie ist auf Kosten der Ökologie reich geworden, bis schließlich jedwedes Pflanzenleben, das nicht absichtlich zerstört wurde, durch Minen, Umweltverschmutzung und Vernachlässigung ausstarb. Als dicht besiedelter Planet beheimatet Bonadan viele empfindungsfähige Wesen aus der ganzen Galaxis. Die Welt ist mit Fabriken, Raffinerien, Docks und Schiffsbauwerften in zehn Raumhäfen übersät. Bonadans mannigfaltige Wirtschaftszweige zählen zu den lukrativsten von allen Planeten im Corporate-Sektor.
Einheimische Bevölkerung: Menschen und Aliens
Gesinnung der Bevölkerung: Neutral
Planetenbonus: Hohes Einkommen
Bonus gilt für: Beide Seiten
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Bothawui: Bothawui ist ein neutraler Planet in den Mittleren Randgebieten, der als Basis des Bothanischen Spionagenetzwerkes dient. Bothawui ist ein sauberer, weltoffener Planet mit vielen Gebirgen und Wäldern. Die Straßen der größeren Städte sind sauber und breit und werden von großen Gebäuden aus einem natürlich glitzernden Stein gesäumt. Diese gut durchorganisierte Welt wurde schon immer als neutrales Territorium angesehen, da sie seit jeher ein Dreh- und Angelpunkt für Agenten aller politischen Richtungen war. Obwohl die Bothaner viel mehr anzubieten haben, sind sie wohl am ehesten für ihre unerschrockenen Spione bekannt. Das Bothanische Spionagenetzwerk gehört mit seinen überall in der Galaxis stationierten Agenten zu den größten Geheimdienstorganisationen.
Einheimische Bevölkerung: Bothaner
Gesinnung der Bevölkerung: Rebellen
Planetenbonus: Spionagenetzwerk
Bonus gilt für: Beide Seiten
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Byss: Der mysteriöse Planet Byss liegt mitten im Zentrum der imperialen Besitztümer im Tiefen Kern. Ein unheimliches blaugrünes Sonnenlicht hüllt alles in einen ungewöhnlichen Schein und hebt so die überwältigende Seltsamkeit des Planeten hervor. Um den Planet selbst wurde so etwas wie ein Mythos aufgebaut, von einem mysteriösen Paradies-Planeten unter der Herrschaft des Imperiums. Mit seiner friedlichen Landschaft, geringen geologischen Aktivitäten, außergewöhnlich milden Jahreszeiten und dem Feeling eines luxuriösen Erholungsortes scheint der Planet der perfekte Platz zu sein, um dort zu leben. Und genau das will Imperator Palpatine die Leute auch glauben machen. Die Energien der Dunklen Seite der Macht des Imperators haben die Welt und ihre Bewohner korrumpiert, was den schnellen Aufbau des Planeten ermöglicht.
Einheimische Bevölkerung: Menschen
Gesinnung der Bevölkerung: Imperium
Planetenbonus: Um 20% erhöhte GEschwindigkeit und Feuerkraft für ATATs
Bonus gilt für: Imperium
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Carida: Einer von mehreren Planeten des Caridan-Systems der Kolonien im Inneren Randgebiet. Carida ist eine große Welt mit hoher Schwerkraft. Die große Variation unterschiedlichen Geländes - felsige Gebirge, gefrorene Eisfelder, Dschungel gefüllt mit fleischfressenden Pflanzen und unfruchtbare Wüsten - empfehlen den Planeten geradezu für ein Kampftraining unter erschwerten Bedingungen. Er wird von Menschen und von Humanoiden mit dünnen Gliedmaßen und schweren, fassförmigen Brustkörben bewohnt. Abgesandte der caridanischen Regierung traten dem Abkommen über den Militärischen Aufbau bei und stellten zu Beginn der Klonkriege ihre wohlbekannten akademischen Institutionen in den Dienst der Republik. Carida wurde seitdem zum wichtigsten Ausbildungszentrum für die Sturmtruppen des Imperiums.
Einheimische Bevölkerung: Menschen
Gesinnung der Bevölkerung: Imperium
Planetenbonus: 20% Preisnachlass auf Infanterie
Bonus gilt für: Beide Seiten
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Corellia: Zum Kernweltsystem Corellia gehören 5 bewohnte Planeten: Corellia, Drall, Selonia, Talus and Tralus. Corellia ist ein gemäßigter Planet, bedeckt von sanft ansteigenden Hügeln, dichten Wäldern, üppigen Feldern und großen Meeren. Zur Tierwelt gehören die gefährlichen Sandpanther, Grasschlangen und der Schnitthund. Auch wenn Corellia als industrialisierte Welt angesehen wird, bewohnen die meisten Einwohner kleine Städte oder Farmen. Der produktivste Raumschiffhersteller der Galaxis, die Corellian Engineering Corporation, besitzt Werften in der Umlaufbahn um Corellia, wodurch dem Planeten seine Landwirtschaft erhalten bleibt. Raumschiffe der Korvettenklasse können auf Corellia preiswerter hergestellt werden, weil durch die CEC ein wahrer Überfluss an Ressourcen und talentierten Fachkräften zur Verfügung stehen.
Einheimische Bevölkerung: Menschen, Selonianer und Drall
Gesinnung der Bevölkerung: Rebellen
Planetenbonus: 20% Preisnachlass auf Corellianische Corvetten
Bonus gilt für: Rebellen
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Corulag: Der Planet mit 15 Milliarden Bewohnern liegt im Bormea-Sektor der Kernwelten, direkt an der Perlemianischen Handelsroute. Der Planet ist bekannt für seine ausgedehnten Flächensiedlungen und unterentwickelte Landschaften mit Wäldern aus robustem Bambus. Die Bevölkerung des Planeten ist dem Imperator Palpatine treu ergeben, und der Planet wird als eine Art Modellwelt für ordnungsgemäßes, imperiales Verhalten angesehen. Die Hauptstadt Curamelle beherbergt die Corulagische Akademie, einen Ableger der imperiumsweiten Militärschule. Neue Truppen werden hierher entsandt, um die Feinheiten der galaktischen Kriegsführung zu lernen, bevor sie weiterreisen, um sich an anderen Ablegern der Militärschule weiter ausbilden zu lassen.
Einheimische Bevölkerung: Menschen
Gesinnung der Bevölkerung: Imperium
Planetenbonus: 20% Preisnachlass auf Infanterie
Bonus gilt für: Beide Seiten
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Coruscant: Coruscant, das gelegentlich als 'Juwel der Kernwelten' bezeichnet wird, ist seit den ersten Tagen der Republik als Zentrum des Universums und als Regierungssitz bekannt. Die Oberfläche des Planeten wird im Wesentlichen von einer einzigen, riesigen Stadt mit mehreren Etagen gebildet, deren Gebäude bis zu 6.000 Meter in die Atmosphäre reichen und die Ausmaße mehrerer Wohnblocks einnehmen können. Am Himmel geht es zu wie in einem Bienenstock, und Unmengen von Raumschiffen aus der ganzen Galaxis reisen auf ganz genau kontrollierten Himmelsrouten. Von hier aus kontrolliert der Imperator die Imperiale Flotte und den Galaktischen Senat.
Einheimische Bevölkerung: Menschen und Imperiale Garde
Gesinnung der Bevölkerung: Imperium
Planetenbonus: Höheres Einkommen und Sitz der Imperialen Macht
Bonus gilt für: Beide Seiten
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Dagobah: Ein mysteriöser Sumpfplanet in einem der äußersten Winkel der Galaxis. Dagobahs Landschaft besteht aus Wäldern knorriger Bäume und sich windenden Wasserwegen und liegt unter einer beständigen Nebeldecke verborgen. Frei von Technologie und bevölkert mit vielen Pflanzen und wilden Tieren ist Dagobah eine turbulente und urzeitliche Welt. Dagobah ist hauptsächlich wegen seiner schieren Vielfalt an Lebensformen interessant, darunter die gefräßige Sumpfschnecke, die raubtierhafte Drachenschlange und die fliegenden Sumpfschwingen. Wer etwas in Dagobahs Mooren und Sümpfen sucht, wird nicht viel erreichen, aber wer etwas zu verbergen hat, ist hier genau richtig.
Einheimische Bevölkerung: Keine
Gesinnung der Bevölkerung: Keine
Planetenbonus: Stützpunkttarnung: Boden
Bonus gilt für: Beide Seiten
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Dantooine: Eine Welt in oliven, blauen und braunen Farbtönen. Dantooine liegt weit entfernt von der Geschäftigkeit der galaktischen Handelsrouten tief in den Äußeren Randgebieten. Dantooine ist eine isolierte, unverdorbene Welt, bedeckt mit weiten Wiesen und Ozeanen. Zwei Monde erheben sich am Himmel, während Viehherden auf den leeren Steppen und Savannen mit lavendelfarbenem Gras weiden. Dantooine ist zum größten Teil unbewohnt, wenn man mal von einer kleinen menschlichen Bevölkerung und ein paar Stämmen der nomadischen Dantari absieht, die entlang der Küsten umherziehen. Die einzelnen Familien der Kolonisten leben größtenteils durch stachelige Blba-Wälder voneinander isoliert. Dantooines große Entfernung von der Handelsrouten wird als militärischer Vorteil oft unterschätzt.
Einheimische Bevölkerung: Menschliche kolonisten
Gesinnung der Bevölkerung: Rebellen
Planetenbonus: Bodenstützpunkte sind durch Dantooines isolierte Lage nicht zu entdecken.
Bonus gilt für: Beide Seiten
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Endor: Liegt im Moddell-Sektor in den Äußeren Randgebieten. Der silbrige Gasriese ist von neun Monden umgeben. Der größte von ihnen, der in seiner Größe schon an einen kleinen Planeten heranreicht, ist als Waldmond oder einfach als Endor bekannt. Er ist von Savannen, Gebirgen und Wäldern bedeckt, deren Bäume eine Höhe von Tausenden von Metern erreichen können. Auf Endor gibt es eine Vielfalt intelligenten Lebens, vom hinterlistigen und großen Gorax bis hin zu den tapferen Ewoks. Die Ewoks bauen ihre verstreuten Dörfer auf Bäumen, die mit Hängebrücken, Seilen und Plattformen miteinander verbunden sind. Ewoks sehend täuschend harmlos aus, sind aber leidenschaftliche Krieger und Jäger, die ihre Erfindungsgabe und ihre natürliche Umwelt zu ihrem Vorteil nutzen.
Einheimische Bevölkerung: Ewoks
Gesinnung der Bevölkerung: Rebellen
Planetenbonus: Leichte Reflexpanzerung
Bonus gilt für: Imperium
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Eriadu: Ein verschmutzter Fabrikplanet im Seswenna-Sektor. Eriadu ist ein Dreh- und Angelpunkt für Regierung und Handel in den Äußeren Randgebieten. Es ist eine schiefergraue Welt zerklüfteter Landmassen und giftiger, kleiner Meere. Industrieanlagen sind über ganz Eriadu verstreut und verseuchen Luft, Land und Wasser unerbittlich mit ihrem Ausstoß an giftigen Abfallstoffen. Die Hauptstadt Eriadu-City liegt auf der südlichen Halbkugel. Ein geschäftiger Seehafen, der sich fast 100 Kilometer auf das Festland ausbreitet, entstand an der Mündung des größten Flusses. Die Eriaduianer gehören zu den erfindungsreichsten Waffenentwicklern in der bekannten Galaxis und sind dafür bekannt, jeden abgeschlossenen Vertrag schnell zu erfüllen.
Einheimische Bevölkerung: Menschen (Eriaduianer)
Gesinnung der Bevölkerung: Imperium
Planetenbonus: 20% Preisnachlass auf T4B Panzer
Bonus gilt für: Rebellen
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Fondor: Ein industrielle Kernwelt in einem System gleichen Namens. Fondor ist dicht bevölkert mit ausgedehnten Siedlungszentren, Fabriken und Schrottplätzen auf dem ganzen Planeten. Fondor liegt im Tapani-Sektor in einer Gegend, die als Fabrik- und Raumschiffsbauzentrum geradezu vorbestimmt war, weil sich in ihr ressourcenreiche Asteroiden, Monde und andere Welten zur Ausbeutung befinden. Der Planet ist für seine riesigen orbitalen Werften berühmt, die ein unerschöpfliches Nahrungsgebiet für Mynocks sind, fliegende Parasiten, die sich von Energie ernähren. Man findet sie oft an offen liegenden Energiekabeln von Raumschiffen kauend, die gerade zusammengebaut werden. Fondors orbitale Werften sorgen dafür, dass sich die Kosten für Raumschiffe der Fregattenklasse reduzieren.
Einheimische Bevölkerung: Menshen
Gesinnung der Bevölkerung: Rebellen
Planetenbonus: 20& Preisnachlass auf Sturmfregatten
Bonus gilt für: Rebellen
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Fresia: Das zu den Kernwelten zählende Fresia ist ein kleiner Planet mit Felseninseln und Archipelen. Die Bevölkerung des Planeten ist mit nur 2,3 Millionen relativ klein, und die Welt gehört zu den am wenigsten besiedelten Planeten im Kern. Auf Fresia befindet sich der Sitz von Incom Industries, einem riesigen Raumschiffhersteller, der vor allem für seine Jäger und Mannschaftstransporter bekannt ist. Die Entwicklungsabteilung des Firmensitzes auf der Insel Coromon hat Wege gefunden, die Zeit für die Entwicklung von Prototypen und den Bau der Jäger in den Fabrikhallen des Konzerns zu senken.
Einheimische Bevölkerung: Menschen
Gesinnung der Bevölkerung: Imperium
Planetenbonus: 20% Preisnachlass auf A-Wings
Bonus gilt für: Rebellen
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Geonosis: Geonosis liegt weniger als einen Parsec von Tatooine in den Äußeren Randgebieten und ist eine ringförmige und raue Felsenwelt. Geonosis hat einen rötlichen Himmel, und die Landschaft gestaltet sich aus Tafelland, Spitzkuppen und verkrusteten Ausläufern ausgedörrten, verhärteten Wüstengrundes. Strahlung und Asteroidenstürme überziehen gelegentlich die Oberfläche und treiben die Lebensformen auf der Suche nach Schutz unter die Erde. Die geonosianische Fauna hat sich diesen Lebensbedingungen angepasst, und der Planet scheint frei von Leben zu sein. Die dominante Lebensform sind die Geonosianer, intelligente Insektoiden, die hoch aufragende Turmstöcke bewohnen. Die Geonosianer bleiben in der Regel unter sich, aber sie haben große Fabriken für die Produktion von Bodeneinheiten und Waffen, bereit für Kunden, die mit ihnen Geschäfte machen wollen.
Einheimische Bevölkerung: Geonosianer
Gesinnung der Bevölkerung: Rebellen
Planetenbonus: 20% Preisnachlass auf MTPL Artillerie
Bonus gilt für: Rebellen
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Hoth: Ein isolierter, unfruchtbarer Eisplanet, am äußersten Rand der bekannten Galaxis gelegen. Hoth ist eine gefährliche Welt, in der die Elemente eine ständige Bedrohung darstellen. Der gesamte Planet ist mit Eis und Schnee überzogen, die Nachttemperaturen liegen weit unter dem Gefrierpunkt. Zudem wird die Planetenoberfläche mit beängstigender Regelmäßigkeit von Meteoren getroffen. Aufgrund der widrigen äußeren Umstände gibt es auf Hoth neben den wilden Wampa-Eiskreaturen und den zahmen Tauntauns nur wenige andere Lebewesen. Da der Planet für Siedlungen, militärische Operationen oder Rohstoffabbau häufig als wertlos angesehen wird, eignet er sich ideal als Schmugglerbasis oder für geheime Anlagen.
Einheimische Bevölkerung: Keine
Gesinnung der Bevölkerung: Keine
Planetenbonus: Stützpunkttarnung: Boden
Bonus gilt für: beide Seiten
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Ilum: Ilum ist ein bergiger Planet in den Äußeren Randgebieten, eine eiskalte Welt, auf der keine Siedlungen bekannt sind. In der Kristallhöhle von Ilum findet man Ilumkristalle, die bei den Lichtschwertern der Jedi-Ritter eingesetzt werden. Die Kristalle wachsen in komplexen Formationen und erleuchten die dunkle Höhle. Im Unterschied zu Lichtschwert-Kristallen aus anderen Gegenden produzieren Ilumkristalle nur blaue und grüne Klingen. Für die Macht empfängliche Individuen spüren die Vibrationen, die von ihnen ausgehen und ein Gefühl der Stärke erzeugen.
Einheimische Bevölkerung: Keine
Gesinnung der Bevölkerung: Keine
Planetenbonus: 20% Preisnachlass auf SPMA-Ts
Bonus gilt für: Imperium
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Jabiim: Das im Äußeren Randgebiet gelegene Jabiim ist eine sturmgepeitschte Welt mit reichen Mineralvorkommen. Doch nach Jahren der Ausbeutung hat sich die Welt, die einst für ihre endlosen Niederschläge berüchtigt war, zur Wüste entwickelt. Die noch in der Atmosphäre vorhandene Feuchtigkeit ist vergiftet und entlädt sich von Zeit zu Zeit in Gewittern von zerstörerischer Elektrizität und tödlichem Säureregen. Alle Schönheit ist gewichen. Riesige Tagebaufelder entstellen nun die Oberfläche, Asche und Schlacke färben Flüsse und Meere schwarz. Gewaltige Schaufel- und Bohrmaschinen schneiden immer tiefere Narben in den Boden des sterbenden Planeten. Die widrigen Witterungsverhältnisse auf Jabiim setzen Repulsorlift-Fahrzeuge umgehend außer Gefecht.
Einheimische Bevölkerung: Menschen und Jabiimiten
Gesinnung der Bevölkerung: Rebellen
Planetenbonus: Repulsorlisft Einheiten könnena uf diesem planeten nicht eingesetzt werden
Bonus gilt für: Beide Seiten
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Kashyyyk: Das im Mid Rim gelegene Kashyyyk ist ein grüner und brauner Dschungelplanet, der von Kilometer hohen Wroshyr-Bäumen bedeckt ist. Er ist die Heimat der wilden, aber loyalen Wookiees und Nachbar von Trandosha, der Heimatwelt der Trandoshaner. Die Wookiees leben auf den Wroshyr-Bäumen in großen Städten, die von den dicken Ästen gehalten werden. Die Wroshyr-Baumkronen bieten eine natürliche Deckung und verringern die Sicht in die Städte. Trotzdem landen und operieren Trandosha-Sklavenjäger regelmäßig auf dem Planeten, um Wookiees gefangen zu nehmen und zu versklaven. Wer einem versklavten Wookiee hilft, erhält dafür vielleicht eine Wookiee-Lebensschuld.
Einheimische Bevölkerung: Wookies
Gesinnung der Bevölkerung: Rebellen
Planetenbonus: Stützpunkttarnung: Boden
Bonus gilt für: Beide Seiten
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Kessel: Kessel, eine weithin unwirtliche und trostlose Welt im Outer Rim, besitzt eines im Übermaß: das einträgliche und einzigartige Glitterstim-Gewürz. Um überhaupt Leben auf Kessel zu ermöglichen, hat man beim Minenbau Sauerstoff produzierende Fabriken errichtet, die eine dünne Atmosphäre erzeugen. Die Minen selbst befinden sich weit unterhalb der unfruchtbaren Oberfläche. Häufig werden Gefangene dazu gezwungen, pausenlos in den dunklen Minen zu arbeiten, wo sie Energiespinnen und anderen Gefahren zum Opfer fallen können.
Einheimische Bevölkerung: Menschen, viele Alien-Spezies
Gesinnung der Bevölkerung: Neutral
Planetenbonus: Hohes Einkommen
Bonus gilt für: Beide Seiten
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Korriban: Die versteckte Welt in den Äußeren Randgebieten, im Horuset-System gelegen, diente den Sith über mehrere Jahrtausende als Bestattungsplanet. Korriban ist von Gebirgszügen geprägt und mit ausgetrockneten Flussbetten, Schluchten, Gräbern und Ruinen übersät. Die alte Heimatwelt der Sith wird seit Jahrhunderten von den gefallenen Sith-Lords beherrscht. Sie liegen in großen Tempeln im Tal der Dunklen Lords begraben. Die Gräber sind imstande, die Energie der Dunklen Seite, die das gesamte Tal durchzieht, zu konzentrieren und zu verstärken. Jeder Tempel wird von seltsamen Bestien der Dunklen Seite und menschlichen Skeletten - halb Maschine, halb magisches Wesen - bewacht. Man sagt, Korriban sei eine große Quelle der Macht.
Einheimische Bevölkerung: Keine
Gesinnung der Bevölkerung: Keine
Planetenbonus: 20% Preisnachlass auf 2-M Repulsorpanzer
Bonus gilt für: Imperium
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Kuat: Diese gemäßigte Kernwelt ist die Heimat der Kuat Drive Yards, einer riesigen Raumschifffabrik. Kuat liegt im Kuat-Sektor, dem am dichtesten besiedelten Sektor der Galaxis. In den weitläufigen Wäldern und Prärien des Planeten herrscht in der Regel ein mildes Klima. Auf Kuat existiert eine Klassengesellschaft - die unteren und mittleren Klassen werden von den Eliten kaum beachtet. Die oberen Klassen bestehen aus den Familien der legendären Kuat-Handelshäuser wie z. B. Kuat Drive Yards. Die effektiven Produktionsprozesse bei KDY haben die Produktionszeit von Raumschiffen merklich reduziert. KDY ist in der gesamten Galaxis für seine Kriegsschiffe berühmt.
Einheimische Bevölkerung: Menschen
Gesinnung der Bevölkerung: Imperium
Planetenbonus: 20% Preisnachlass auf Imperiale Sternenzerstörer
Bonus gilt für: Imperium
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Manaan: Ein kleiner Planet in einem bedeutungslosen System der mittleren Randgebiete. Manaans bemerkenswerteste Eigenschaft ist der ruhige, azurblaue Ozean, der die gesamte Oberfläche bedeckt. Um Besucher der Außenwelt willkommen zu heißen, errichteten die amphibischen Selkath Ahto City, einen lebhaften Raumhafen, der auf den endlosen Wellen des Ozeans treibt. Manaan ist in der gesamten Galaxis für eine Sache bekannt: Manaan ist der einzige Produzent von Kolto, einem mächtigen Heilmittel, das von der Meeresoberfläche geerntet wird. Dieser Exportschlager ist derart wertvoll, dass sich die kleine Welt zu einem der einflussreichsten unabhängigen Planeten der Galaxis entwickelt hat. Viele Schlachten wurden schon allein wegen der Größe des Koltovorrats gewonnen oder verloren.
Einheimische Bevölkerung: Selkath
Gesinnung der Bevölkerung: Neutral
Planetenbonus: Infanterie wird in Bodenkämpfen auf dieser Welt automatisch geheilt.
Bonus gilt für: Beide Seiten, nur für Verteidiger
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Mon Calamari: Eine Welt des Outer Rim, die fast vollständig von Wasser bedeckt ist. Die Oberfläche des Planeten Mon Calamari (oft auch nur Calamari genannt) ist von kleinen, sumpfigen Inseln und riesigen schwimmenden Städten bedeckt. Mon Calamari hat mehr als 27 Milliarden Einwohner, die friedliebenden Mon Calamari und die umsichtigen Quarren. Die Rohstoffe aus den Tiefen des Meeres werden von den Quarren abgebaut und von den Mon Calamari für die verschiedensten Bauprojekte in den schwimmenden Städten und orbitalen Werften genutzt.
Einheimische Bevölkerung: Mon Calamari und Quarren
Gesinnung der Bevölkerung: Rebellen
Planetenbonus: 20% Preisnachlass auf Mon Calamari Kreuzer
Bonus gilt für: Rebellen
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Naboo: Ein gemäßigter Planet im Chommell-Sektor der Mittleren Randgebiete. Naboo ist geprägt von undurchdringlichen Sümpfen, sanft geschwungenen Prärien und grünen Hügeln. Anders als die meisten anderen Planeten besitzt Naboo keinen flüssigen Kern. Sein Inneres besteht stattdessen aus einer massiven, mit Wasser gefüllten Wabenstruktur. Auf Naboo sind zahlreiche Tierarten heimisch. Der Planet wird von den friedlichen Naboo und den eher kriegerischen Gunganern bewohnt. Die Naboo leben in der Regel in eindrucksvollen Städten wie Theed, während die Gunganer in exotischen Blasenstädten hausen, versteckt in Seen oder Sümpfen. Sowohl die Naboo als auch die Gunganer sind Gegner des Imperators.
Einheimische Bevölkerung: Naboo und Gunganer
Gesinnung der Bevölkerung: Rebellen
Planetenbonus: T4B Panzer richten 25% mehr Schaden an
Bonus gilt für: Rebellen
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Nal Hutta: Ein verschrammt wirkender grüner, blauer und brauner Planet im Y'Toub-System der Mittleren Randgebiete. Nal Hutta bedeutet auf Huttisch so viel wie prächtiges Juwel. Früher war der Planet, einst eine angenehme Welt voller Berg- und Regenwälder, die Heimat der Evocii. Doch als die Hutten aus Varl hier eintrafen, verjagten sie die Evocii und verwandelten Nal Hutta in einen Planeten voller stinkender Sümpfe, mit Dreck übersäter Pfützen und Flecken aus krank machendem Sumpfgras, in denen es von Insekten und Spinnen nur so wimmelt. Der Bergbau vergiftete die Atmosphäre, und nun fällt schmieriger Regen auf die Dörfer und Ghettos der Tagelöhner. In der gesamten Galaxis sind die Hutten in kriminelle Aktivitäten aller Art verstrickt.
Einheimische Bevölkerung: Hutten
Gesinnung der Bevölkerung: Piraten
Planetenbonus: Schwarzmarkt: Schwankendes Einkommen
Bonus gilt für: Beide Seiten
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Polus: Polus, ein arktischer, größtenteils bergiger Planet mit einem riesigen gefrorenen Ozean, kreist in den Äußeren Randgebieten um den Doppelstern Avindia. Die durchschnittliche Tagestemperatur liegt 50 Grad unter dem Gefrierpunkt - bei häufigen Eis- und Schneestürmen sowie einer kurzen, jahreszeitlich bedingten Wärmeperiode, in welcher der Planet von beiden Sonnen beschienen wird. Polus wird von den Pyn'gani bewohnt. Sie sind wahre Meister auf dem Gebiet der thermischen Dynamik. Ihre Städte und Lebensräume werden von einem Netzwerk aus Hitzegeneratoren abgeschirmt, die sie vor der extremen Kälte schützen. Die Pyn'gani spielten eine große Rolle bei der Entwicklung der Karbonitvereisung, einer Technik, die zur Kühlung von Waren bei langen Transportwegen eingesetzt wird. Der Abbau des wertvollen Metalls ist nach wie vor eine der Haupteinnahmequellen.
Einheimische Bevölkerung: Pyn'gani
Gesinnung der Bevölkerung: Neutral
Planetenbonus: Zusätzliches Einkommen durch Karbonitabbau.
Bonus gilt für: Beide Seiten
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Ryloth: Der in den Äußeren Randgebieten bei Tatooine gelegene Heimatplanet der Twi'leks, Ryloth, ist der Hauptplanet des Ryloth-Systems. Das bergige Ryloth dreht sich so langsam, dass seine Rotation mit der Länge seiner Umlaufbahn um die Sonne übereinstimmt. Eine Seite des Planeten liegt immer auf der Sonnenseite und die einzigen bewohnbaren Gebiete befinden sich auf dem Dämmerungsstreifen, der die beiden Seiten voneinander trennt. Die Hitzestürme in Ryloths dünner Atmosphäre versorgen die Dämmerungszone mit Wärme. Dort leben die Twi'leks in einem Netzwerk verschiedener Bergkatakomben. Twi'leks sind eine humanoide Spezies mit zwei großen, fleischigen Kopfschwänzen, die aus ihrem Schädel wachsen. Die Twi'lek-Kultur ist sehr sozial - die Twi'leks sind über alles und jeden informiert und wissen, was sich auf dem Planeten tut.
Einheimische Bevölkerung: Twi'leks
Gesinnung der Bevölkerung: Piraten
Planetenbonus: 35% mehr Gesundheit für Sturmtruppen
Bonus gilt für: Imperium
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Shola: Das im Magatesso-System gelegene Shola ist ein unfruchtbarer vulkanischer Planet mit dichter Atmosphäre, der von schweren Magmaströmen durchzogen wird. Überall finden sich gewaltige Ruinen und tiefe Gletscherspalten, doch aufgrund der unberechenbaren Atmosphäre, der Erdbeben und der Lavaströme sind sie weithin unerforscht. Tiefenscans des Planeteninneren zeigen Systeme von Bergbautunneln, die fast bis zum Kern führen, und stützen somit die Theorie, dass die Alien-Spezies, die hier einst existierte, sich in einer gewaltigen Katastrophe selbst vernichtete und den Planeten zu dem machte, was er heute ist. Wer auf Shola Schutz sucht und sich längere Zeit dieser Umgebung aussetzt, muss mit ernsthaften Schäden rechnen.
Einheimische Bevölkerung: Keine, Unbekannt (ausgestorben)
Gesinnung der Bevölkerung: Keine
Planetenbonus: Automatischer Schaden (Infanterie)
Bonus gilt für: Beide Seiten
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Sullust: Eine vulkanische Welt im Sullust-System der Äußeren Randgebiete. Sullust ist mit dicken Wolken aus heißen, kaum atembaren Gasen bedeckt und nur durch ein dichtes Netz unterirdischer Höhlen bewohnbar, wo die Sullustaner - Humanoide mit Mäuseohren und Kinnbacken - schöne, unterirdische Städte errichtet haben, die in großer Zahl Touristen anziehen. Piringiisi, ein populärer Ferienort, ist für seine heißen Quellen und den grünen Schlamm berühmt. Die gewaltige SoroSuub Corporation ist auf Sullust zu Hause und beschäftigt in ihren Bergbau-, Energie-, Verpackungs- und Produktionsabteilungen fast die Hälfte der Bevölkerung. SoroSuub produziert unter anderem Schiffe, Fahrzeuge und Waffen, doch die Anlagen sind vor allem auf den preisgünstigen Bau der kleineren Korvetten spezialisiert.
Einheimische Bevölkerung: Sullustaner
Gesinnung der Bevölkerung: Rebellen
Planetenbonus: 20% Preisnachlass auf Tartan Patroullienkreuzer
Bonus gilt für: Imperium
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Taris: Eine urbane Welt der Äußeren Randgebiete. Doch viele Städte auf Taris liegen in Trümmern. Einst war Taris ein gigantischer Stadtplanet und Konkurrent von Coruscant, aber vor Tausenden von Jahren wurden die 6 Milliarden Einwohner bei einem gewaltigen Konflikt zwischen Jedi- und Sith-Truppen vernichtet. Die neuen Siedler bauten in dem folgenden Jahrtausend zwar einige Städte wieder auf, doch ein großer Teil liegt immer noch in Ruinen. Historiker glauben, das Swoop-Bike habe hier seinen Ursprung, und suchen überall in den Ruinen nach Beweisen. Auf dem Planeten haben sich mehrere Material verarbeitende Zentren angesiedelt, deren Rohstoffe vor allem der blühenden Schiffsindustrie zugute kommen.
Einheimische Bevölkerung: Menschen
Gesinnung der Bevölkerung: Imperium
Planetenbonus: 20% Preisnachlass auf T2B Panzer
Bonus gilt für: Rebellen
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Tatooine: Entlang der Äußeren Randgebiete umkreist die raue Wüstenwelt Tatooine die Doppelsonnen des Tatoo-Systems. Tatooine ist von Tafelland, Schluchten und ausgedehnten Wüstenseen gekennzeichnet. Die meisten Siedler betreiben Feuchtigkeitsfarmen in der Wüste, doch Städte wie Mos Eisley ziehen alle Arten von Kriminellen und Rumtreibern magisch an. Zu den zahlreichen Gefahren auf Tatooine zählen die marodierenden Banden von Tusken-Räubern, die fleischfressenden Krayt-Drachen und plötzlich hereinbrechende Sandstürme. Tatooine wird von den Hutten kontrolliert, mächtigen Gangstern und Unterweltbossen, die diese Wüste zum Nabel aller kriminellen Aktivitäten wie Glücksspiel, Schmuggel und Sklaverei gemacht haben. Für Geheimagenten ist es oft einträglicher, für die Hutten zu arbeiten, als das Risiko einzugehen, sie auszuspionieren.
Einheimische Bevölkerung: Menschen, Hutten, Jawas und Tusken-Räuber
Gesinnung der Bevölkerung: Rebellen
Planetenbonus: 25% stärkere Panzerung für T2B Panzer
Bonus gilt für: Rebellen
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Thyferra: Der Heimatplanet der den Mantis ähnlichen Vratix, in den Inneren Randgebieten im Polith-System gelegen, ist eine grünweiße Welt voller Regenwälder. Thyferra hat nur eine leichte Achsenschrägstellung und ist unerträglich feucht. Der Planet besitzt zwei atmosphärelose, unbewohnte Monde und umkreist einen gelben Stern. Obwohl die Vratix in ihrem System schon andere Planeten kolonisiert hatten, verursachte der Kontakt mit der Republik eine technologische Revolution. Kurz darauf erfanden die Vratix die Heilflüssigkeit Bacta, indem sie Alazhi anbauten und es mit dem chemischen Wirkstoff Kavam kombinierten. Die bemerkenswerte Flüssigkeit war extrem profitabel, und bald breiteten sich mächtige Vratix-Organisationen über viele Welten aus. Thyferra ist das Zentrum der Bacta-Industrie in der Galaxis und verfügt über exzellente medizinische Einrichtungen und Hilfestationen.
Einheimische Bevölkerung: Menschen und Vratix
Gesinnung der Bevölkerung: Neutral
Planetenbonus: Taktische automatische Heilung (Infanterie)
Bonus gilt für: Beide Seiten
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Vergesso Asteroiden: Asteroiden im Lybeya-System des Bajic-Sektors der Äußeren Randgebiete. Das Tenloss-Syndikat errichtete in einem Nickel-Eisen-Asteroiden namens Vergesso eine versteckte Werft. Der Asteroid besaß die Größe eines kleines Mondes und eine pockennarbige, mit Kratern übersäte Oberfläche. Das Asteroidenfeld gehört zu den weniger schlimmen Feldern in der Galaxis, man kann hier besser navigieren als in den meisten anderen. Scanner haben große Probleme, das Asteroidenfeld zu durchdringen, eine Tatsache, die sich das Tenloss-Syndikat zunutze macht, um den Standort der Werft geheim zu halten.
Einheimische Bevölkerung: Keine
Gesinnung der Bevölkerung: Keine
Planetenbonus: 25% mehr Schaden für A-, X-, Y-Wing Jäger und Z-95 Jäger
Bonus gilt für: Rebellen
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Wayland: Ein einfacher Schreibfehler in der Planetenregistratur der Alten Republik löschte den Planeten Wayland aus allen bekannten Aufzeichnungen und besiegelte somit das Schicksal eines Expeditionsschiffes, das dort eine Kolonie errichten wollte. Der von üppigen Wäldern und Bergen bedeckte Planet wird von zwei Rassen bewohnt: den Psadanern und den Myneyrsh. Die Kolonisten entwickelten sich technologisch zurück, verzichteten auf ihre Blaster zugunsten von Pfeil und Bogen und tauschten ihre modernen Stoffe gegen Pelze und Felle. Obwohl sie lange von der Galaxis vergessen wurden, stehen sie weiterhin in Konflikt mit den beiden einheimischen Rassen.
Einheimische Bevölkerung: Menschen, Psadaner und Myneyrsh
Gesinnung der Bevölkerung: Piraten
Planetenbonus: MPTL und T4Bs sind 25% schneller
Bonus gilt für: Rebellen
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Yavin: Im Gordian-Reach-Sektor der Äußeren Randgebiete liegt der monströse, orangefarbene Gasriese Yavin. Der Mond Yavin 4 ist eine heiße Dschungelwelt mit vier Hauptkontinenten, die durch sechs Ozeane voneinander getrennt sind. Vulkane und breite Flüsse durchziehen den undurchdringlichen Dschungel. Der Mond hat eine Trocken- und eine Regenzeit, alle paar Monate fegen heftige Stürme übers Land. Yavin 4 wurde von dem Dunklen Sith-Lord Exar Kun und seinen Jüngern besiedelt. Nach und nach entwickelten sich aus den Überlebenden des Sadow-Volkes die tödlichen Massassi-Krieger, die überall im Dschungel enorme Tempel errichteten, bevor sie in den Legenden verschwanden. Massassi-Tempel können als Schiffshangar benutzt werden, was die Kosten der Raumjägerproduktion merklich reduziert.
Einheimische Bevölkerung: Menschen und Massassis (ausgestorben)
Gesinnung der Bevölkerung: Rebellen
Planetenbonus: 25% stärkere Schilde für A-, X-, Y-Wing Jäger und Z-95 Jäger
Bonus gilt für: Rebellen
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