Raumschiffe der Allianz
 

Die Allianz - Raumschiffe



Obwohl die Rebellen nicht über dieselben technischen Möglichkeiten verfügen wie das Imperium sind sie in der Lage eine schlagkräftige Flotte aufzustellen, die es durchaus mit imperialen Flotten aufnehmen kann. Erst mit dem Beitritt der Mon Calamari in die Rebellion jedoch war es den Rebellen möglich imperiale Basen und Großkampfschiffe anzugreifen.

Raumjäger


Z-95 Headhunter:
Der Z-95 Headhunter ist ein leichter Raumjäger, der primär zur Aufklärung und lokalisierung gegenerischer Kräfte ist. Der Z-95 wurde zu Zeiten der alten Republik entwickelt und ist nicht mehr so kampfstark wie moderne Raumjäger. Dennoch wird er, auch aufgrund der niedrigen Produktionskosten, noch immer recht häufig genutzt.
Spezialfähigkeiten: Gegner jagen

X-Wing:
Der X-Wing ist der effektivste Raumjägerm, den die Allianz besitzt. Er ist einem TIE Jäger deutlich überlegen, da er schneller und besser bewaffnet ist. Außerdem verfügt er über einen Hyperraumantrieb, was ihn, im Gegensatz zum TIE Jäger, ermöglicht ohne Trägerschiffe durch die Galaxie zu reisen.
Spezialfähigkeiten: Flügel einklappen

A-Wing:
Der pfeilförmige A-Wing wurde von General Jan Dodonna entworfen und ist schneller und wendiger als jeder TIE Jäger. Seine zwei Novaldex J-77 Event Horizon Triebwerke können ihn auf Geschwindigkeiten von bis zu 1300Km/h beschleunigen. Außerdem ist der A-Wing mit Störsendern ausgestattet, die gegenerische Schiffe verwirren.
Spezialfähigkeiten: Gegenerische Jäger locken

Y-Wing:
Der Y-Wing ist ein fester Bestandteil der Rebellenflotte. Mit seinen Torpedos zerstört der Y-Wing Raumstationen oder Großkampschiffe und kann zudem noch mit seinen Ionenkanonen die Schilde seiner Ziele ausschalten. Im Bodenkampf dienen sie als Luftunterstützung.
Spezialfähigkeiten: Ionenschlag. Ermöglicht außerdem Planetenbombardement

Landungsschiffe


Allianz Shuttle:
In diesem unbewaffneten, relativ langsamen Shuttle werden wichtige Persönlichkeiten und Offiziere transportiert. Das Shuttle sollte niemals ohne Begleitschutz durch den Raum geschickt werden.
Spezialfähigkeiten: Keine

Gallofree Medium Transporter:
Die Rebellen benutzen diesen 90 Meter langen Transporter, der in der Lage ist bis zu 19000 Tonnen Last zu transportieren, um Infanterie, Fahrzeuge jeglicher Größe und Ausrüstung zu transportieren.
Der GR-75 Transporter ist zwar mit mehreren Zwillingslaser Kanonen ausgerüstet, sollte aber dennoch niemals ohne Eskorte losgeschickt werden, da er so eine viel zu leichte Beute für Piraten und TIE Fighter ist.
Spezialfähigkeiten: Keine

Korvetten, Fregatten und Großkampfschiffe


Corellianische Korvette:
Die Corellianische Korvette ist ein Mehrzweckschiff, dass nur in kleinen Stückzahlen produziert wird. Sie wird für Passagier-, Frachtbeförderung und militärische Einsätze benutzt. Sie wird gerne von den corellianischen Piraten benutzt, weil sie gut bewaffnet, schnell und widerstandsfähig ist. Sie tauften sie deshalb auch Blockadenbrecher, da sie den meisten imperialen Hindernissen ausweichen kann.
Die Allianz kaufte einige dieser Schiffe wegen ihrer Stärken. Deshalb wurden sie auch als Rebellen-Blockadebrecher bezeichnet.
Spezialfähigkeiten: Antriebsschub

Corellianisches Kanonenboot:
Eine leichte Variante der CR90 Korvette. Sie ist speziell für den Kampf ausgelegt und dient auch öfters als Blockade um kleinere Schiffe aufzuhalten. Sie hat allerdings keine Chance gegen die Imperialen Zerstörer und sollte nur für kleinere Verbände oder Schiffe eingesetzt werden. Außerdem ist diese Schiffsklasse sehr schnell und wendig. Das Corellianische Kanonenboot ist besonders effektiv gegen Raumjäger.
Spezialfähigkeiten: Antriebsschub

Marauder Kreuzer:
Dieser Kreuzer wurde ursprünglich von Piraten eingesetzt, doch fanden die Rebellen schnell Interesse an ihm. Denn dieser Kreuzer agiert als Artillerie Einheit, so kann er ein Gebiet mit Raketen beschießen und somit großen Schaden anrichten. Dafür ist der Marauder Kreuzer allerdings schlecht gepanzert und nicht sehr manövrierfähig.
Spezialfähigkeiten: Flächenbeschuss

Nebulon B Fregatte:
Dieses Schiff wurde ursprünglich für das Imperium konstruiert, es gelang den Rebellen jedoch, die Pläne für dieses Schiff zu bekommen, und wird jetzt in der Allianz als Rückgrat der Flotte eingesetzt. Die Fregatte ist ein großes Schiff mit vielen Turbolasern, diese werden besonders gegen leichte Raumjäger und Raketen eingesetzt. Das Schiff bietet eine Landeplattform für Raumjäger und wird unter anderem auch als Lazarett genutzt.
Spezialfähigkeiten: Schildenergie-Schub

Sturmfregatte MkII:
Diese gigantische Fregatte kann es mit imperialen Großkampfschiffen aufnehmen. Sie ist mit erweiterten Turbolasern ausgestattet und ist eine sehr starke Unterstützungseinheit.
Spezialfähigkeiten: Schildenergie-Schub

Mon Calamari Kreuzer:
Der MC80 Mon Calamari Kreuzer ist ein stark bewaffneter Kreuzer und kann es locker mit einem Sternenzerstörer aufnehmen. Die Mon Calamari Schiffe sind für ihr einzigartiges Design und ihre Ausfallsicherheit bekannt. Die Mon Calamari Kreuzer sind immun gegen Angriffe auf den Schildgenerator.
Spezialfähigkeiten: Schildenergie-Schub

Helden


Sundered Heart:
Die Sundered Heart ist eine modifizierte corellianische CR 90 Korvette, die für Raymus Antilles umgebaut wurde. Sie ist besonders effektiv gegen Raumjäger und andere Korvetten. Durch ihre verbesserten Antriebe ist sie auch schneller als andere Korvetten.
Spezialfähigkeiten: Gegner schwächen & Antriebsschub

Millenium Falcon:
"Die schnellste Schrottmühle der Galaxis" wird der Rebellenfraktion in Raumschlachten eine große Hilfe sein.
Der Millennium Falcon, ein modifizierter corellianischer YT-1300 Transporter, ist 26,7 Meter lang und erreicht eine Geschwindigkeit von bis zu 1050 km/h. Er ist mit 2 ST2 Raketenwerfern, einem drehbaren Taim & Bak Auto-Blaster und 2 Corellian Engineerin bewaffnet. Der Millennium Falcon bietet Platz für 2 Mann Besatzung, 2 Navigatoren, 2 Schützen und 6 Passagiere. Er kann dazu höchstens 100 Tonnen Fracht transportieren.
Der Hyperraumantrieb des Falcons ist 2x so schnell, wie der eines imperialen Raumers, was den Falcon ideal für Schmuggler macht.
Der Millennium Falcon wurde wegen diesen Eigenschaften zum Kommando-Schiff beim Angriff auf den Todesstern ausgewählt.
Spezialfähigkeiten: Unverwundbarkeit

Home One:
Dieses ehemalige Mon-Calamari Vergnügungsschiff wurde zum Krieg umgebaut und dient als Kommandoschiff Admiral Ackbars. Die Home One kann es gut mit einem Sternenzerstörer der Imperial Klasse aufnehmen und ist daher für die Flotte der Allianz unverzichtbar. Sie ist stark bewaffent, unter anderem mit mehreren Turbolaser und Ionenkanonen Batterien.
Die Home One war maßgeblich an der Schlacht um Endor beteiligt und diente bei der Befreiung von Coruscant den Rebellen als Kommandozentrale.
Spezialfähigkeiten: Schildenergie-Schub & Feuer konzentrieren





 
     


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