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Die Allianz - Raumschiffe
Obwohl die Rebellen nicht über dieselben technischen Möglichkeiten verfügen wie das Imperium sind sie in der Lage eine schlagkräftige Flotte aufzustellen, die es durchaus mit imperialen Flotten aufnehmen kann. Erst mit dem Beitritt der Mon Calamari in die Rebellion jedoch war es den Rebellen möglich imperiale Basen und Großkampfschiffe anzugreifen.
Raumjäger
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Z-95 Headhunter:
Der Z-95 Headhunter ist ein leichter Raumjäger, der primär zur Aufklärung und
lokalisierung gegenerischer Kräfte ist. Der Z-95 wurde zu Zeiten der alten Republik
entwickelt und ist nicht mehr so kampfstark wie moderne Raumjäger. Dennoch wird er, auch
aufgrund der niedrigen Produktionskosten, noch immer recht häufig genutzt.
Spezialfähigkeiten: Gegner jagen
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X-Wing:
Der X-Wing ist der effektivste Raumjägerm, den die Allianz besitzt. Er ist einem TIE
Jäger deutlich überlegen, da er schneller und besser bewaffnet ist. Außerdem verfügt er
über einen Hyperraumantrieb, was ihn, im Gegensatz zum TIE Jäger, ermöglicht ohne
Trägerschiffe durch die Galaxie zu reisen.
Spezialfähigkeiten: Flügel einklappen
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A-Wing:
Der pfeilförmige A-Wing wurde von General Jan Dodonna entworfen und ist schneller und
wendiger als jeder TIE Jäger. Seine zwei Novaldex J-77 Event Horizon Triebwerke können
ihn auf Geschwindigkeiten von bis zu 1300Km/h beschleunigen. Außerdem ist der A-Wing mit
Störsendern ausgestattet, die gegenerische Schiffe verwirren.
Spezialfähigkeiten: Gegenerische Jäger locken
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Y-Wing:
Der Y-Wing ist ein fester Bestandteil der Rebellenflotte. Mit seinen Torpedos zerstört
der Y-Wing Raumstationen oder Großkampschiffe und kann zudem noch mit seinen
Ionenkanonen die Schilde seiner Ziele ausschalten. Im Bodenkampf dienen sie als
Luftunterstützung.
Spezialfähigkeiten: Ionenschlag. Ermöglicht außerdem Planetenbombardement
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Landungsschiffe
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Allianz Shuttle:
In diesem unbewaffneten, relativ langsamen Shuttle werden wichtige Persönlichkeiten und
Offiziere transportiert. Das Shuttle sollte niemals ohne Begleitschutz durch den Raum
geschickt werden.
Spezialfähigkeiten: Keine
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Gallofree Medium Transporter:
Die Rebellen benutzen diesen 90 Meter langen Transporter, der in der Lage ist bis zu
19000 Tonnen Last zu transportieren, um Infanterie, Fahrzeuge jeglicher Größe und
Ausrüstung zu transportieren.
Der GR-75 Transporter ist zwar mit mehreren Zwillingslaser Kanonen ausgerüstet, sollte
aber dennoch niemals ohne Eskorte losgeschickt werden, da er so eine viel zu leichte
Beute für Piraten und TIE Fighter ist.
Spezialfähigkeiten: Keine
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Korvetten, Fregatten und Großkampfschiffe
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Corellianische Korvette:
Die Corellianische Korvette ist ein Mehrzweckschiff, dass nur in kleinen Stückzahlen
produziert wird. Sie wird für Passagier-, Frachtbeförderung und militärische Einsätze
benutzt. Sie wird gerne von den corellianischen Piraten benutzt, weil sie gut bewaffnet,
schnell und widerstandsfähig ist. Sie tauften sie deshalb auch Blockadenbrecher, da sie
den meisten imperialen Hindernissen ausweichen kann.
Die Allianz kaufte einige dieser Schiffe wegen ihrer Stärken. Deshalb wurden sie auch
als Rebellen-Blockadebrecher bezeichnet.
Spezialfähigkeiten: Antriebsschub
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Corellianisches Kanonenboot:
Eine leichte Variante der CR90 Korvette. Sie ist speziell für den Kampf ausgelegt und
dient auch öfters als Blockade um kleinere Schiffe aufzuhalten. Sie hat allerdings keine
Chance gegen die Imperialen Zerstörer und sollte nur für kleinere Verbände oder Schiffe
eingesetzt werden. Außerdem ist diese Schiffsklasse sehr schnell und wendig. Das
Corellianische Kanonenboot ist besonders effektiv gegen Raumjäger.
Spezialfähigkeiten: Antriebsschub
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Marauder Kreuzer:
Dieser Kreuzer wurde ursprünglich von Piraten eingesetzt, doch fanden die Rebellen
schnell Interesse an ihm. Denn dieser Kreuzer agiert als Artillerie Einheit, so kann er
ein Gebiet mit Raketen beschießen und somit großen Schaden anrichten. Dafür ist der
Marauder Kreuzer allerdings schlecht gepanzert und nicht sehr manövrierfähig.
Spezialfähigkeiten: Flächenbeschuss
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Nebulon B Fregatte:
Dieses Schiff wurde ursprünglich für das Imperium konstruiert, es gelang den Rebellen
jedoch, die Pläne für dieses Schiff zu bekommen, und wird jetzt in der Allianz als
Rückgrat der Flotte eingesetzt. Die Fregatte ist ein großes Schiff mit vielen
Turbolasern, diese werden besonders gegen leichte Raumjäger und Raketen eingesetzt. Das
Schiff bietet eine Landeplattform für Raumjäger und wird unter anderem auch als Lazarett
genutzt.
Spezialfähigkeiten: Schildenergie-Schub
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Sturmfregatte MkII:
Diese gigantische Fregatte kann es mit imperialen Großkampfschiffen aufnehmen. Sie ist
mit erweiterten Turbolasern ausgestattet und ist eine sehr starke
Unterstützungseinheit.
Spezialfähigkeiten: Schildenergie-Schub
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Mon Calamari Kreuzer:
Der MC80 Mon Calamari Kreuzer ist ein stark bewaffneter Kreuzer und kann es locker mit
einem Sternenzerstörer aufnehmen. Die Mon Calamari Schiffe sind für ihr einzigartiges
Design und ihre Ausfallsicherheit bekannt. Die Mon Calamari Kreuzer sind immun gegen
Angriffe auf den Schildgenerator.
Spezialfähigkeiten: Schildenergie-Schub
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Helden
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Sundered Heart:
Die Sundered Heart ist eine modifizierte corellianische CR 90 Korvette, die für Raymus
Antilles umgebaut wurde. Sie ist besonders effektiv gegen Raumjäger und andere
Korvetten. Durch ihre verbesserten Antriebe ist sie auch schneller als andere
Korvetten.
Spezialfähigkeiten: Gegner schwächen & Antriebsschub
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Millenium Falcon:
"Die schnellste Schrottmühle der Galaxis" wird der Rebellenfraktion in Raumschlachten
eine große Hilfe sein.
Der Millennium Falcon, ein modifizierter corellianischer YT-1300 Transporter, ist 26,7
Meter lang und erreicht eine Geschwindigkeit von bis zu 1050 km/h. Er ist mit 2 ST2
Raketenwerfern, einem drehbaren Taim & Bak Auto-Blaster und 2 Corellian Engineerin
bewaffnet. Der Millennium Falcon bietet Platz für 2 Mann Besatzung, 2 Navigatoren, 2
Schützen und 6 Passagiere. Er kann dazu höchstens 100 Tonnen Fracht transportieren.
Der Hyperraumantrieb des Falcons ist 2x so schnell, wie der eines imperialen Raumers,
was den Falcon ideal für Schmuggler macht.
Der Millennium Falcon wurde wegen diesen Eigenschaften zum Kommando-Schiff beim Angriff
auf den Todesstern ausgewählt.
Spezialfähigkeiten: Unverwundbarkeit
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Home One:
Dieses ehemalige Mon-Calamari Vergnügungsschiff wurde zum Krieg umgebaut und dient als
Kommandoschiff Admiral Ackbars. Die Home One kann es gut mit einem Sternenzerstörer der
Imperial Klasse aufnehmen und ist daher für die Flotte der Allianz unverzichtbar. Sie
ist stark bewaffent, unter anderem mit mehreren Turbolaser und Ionenkanonen Batterien.
Die Home One war maßgeblich an der Schlacht um Endor beteiligt und diente bei der
Befreiung von Coruscant den Rebellen als Kommandozentrale.
Spezialfähigkeiten: Schildenergie-Schub & Feuer konzentrieren
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