Gebäude der Allianz
 

Die Allianz - Gebäude



In den Gebäuden der Allianz werden die, für die Rebellion sehr wichtigen, Fahrzeuge hergestellt. Außerdem werden dort die rebellischen Freiheitskämpfer ausgebilet und bewaffnet. Im Gegensatz zum Imperium verwendet die Allianz keine offensiven Angriffswaffen sondern eher defensive Verteidigungseinrichtungen, wie die Ionenkanone, die gegnerische Raumschiffe außer Gefecht setzen kann.

Die Gebäude

Kaserne:
Hier werden die Infanteriesten der Allianz ausgebildet. Sie mögen zwar nicht so gut ausgebildet und bewaffnet sein, wie die imperialen Sturmtruppen, dafür kämpfens sie motivierter und können es so auch mit den imperialen Soldaten aufnehmen.
Produziert: Rebellensoldat und Plex Raketenwerfersoldat

Infiltrator Trainingslager:
In diesem Trainingslager werden die Elite Einheiten der Rebellen, die Infiltraotren, ausgebildet. Sie sind besser ausgebildet als andere Truppen der Allianz und agieren getarnt im Hintergrund.
Produziert: Infiltrator

Offiziersakademie:
In der Offiziersakademie werden die Kommandnten der Allianz ausgebildet. In einem Gefecht können diese den entscheidenden Vorteil bringen, da Truppen, die sich unter dem Kommando eines Kommandanten befinden effektiver und ausdauernder kämpfen.
Produziert: Flottenkomandant und Feldkommandant

Leichte Fahrzeugfabrik:
In dieser Fabrik werden die leichten und schnellen Fahrzeuge der Allianz produziert. Dazu gehören der schnelle und wendige T2B sowie der Airspeeder, de dem gefürchteten ATAT seinen Schrecken nimmt.
Produziert: T2B leichter Panzer und Airspeeder

Schwere Fahrzeugfabrik:
Hier werden die schweren Fahrzeuge der Allianz produziert. Diese Fahrzeuge sind für die Allianz bei ihrem Angriff auf die imperielen Festungen unerlässlich.
Produziert: MPTL Artillerie und T4B

Ionenkanone:
Die Ionenkanone ist eine planetares Defensivsystem, das Schiffe im Orbit beschießt und außer Gefecht setzt. Die Ionenkanone ist ein eichtiger taktischer Faktor in einer Schlacht, sie kann den Rebellen, taktisch klug eingesetzt, ein echter Vorteil sein.

Sendeanlage:
Ermöglicht das Entschlüsseln von Radar und Aufklärungsdaten. Wenn die Sendeanlage zerstört wird, fällt die Minimap aus.

Abwehrtürme

Turbolaser Turm:
Der Turbolaserturm ist eine sehr effektive Basisverteidigung. Allerdings sollte er immer von einigen Anti-Infanterie Türmen unterstützt werden, da er nur gegen Fahrzeuge effektiv ist.

Luftabwehr Turm:
Dieser Turm ist sehr effektiv gegen Lufteinheiten und wehrt primär die TIE Bomber ab. Kann nicht gegen Bodeneinheiten eingesetzt werden.

Anti Infanterie Turm:
Dieser Abwehrturm ist mit Schnellfeuerlasern ausgestattet, die besonders effektiv gegen die Infanterie des Imperiums sind. Die Panzerung schwererer Fahrzeuge durchdrinken die Laser allerdings nicht, daher sollte man stets auf eine gute Kombination aus verschiedenen Türmen achten.

Anti Fahrzeug Turm:
Dieser schwere, langsam feuernde, Laser ist nur gegen Fahrzeuge effektiv. Der langsame Laser verfehlt die meisten Infanterie Einheiten.





 
     


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